UV Mapping ist ein wesentlicher Prozess in der 3D-Modellierung, bei dem zweidimensionale Texturen auf dreidimensionale Modelle projiziert werden. Der Begriff 'UV' bezieht sich auf die Koordinaten, die für die Texturierung verwendet werden, und unterscheidet sich von den XYZ-Koordinaten des Modells. Durch UV Mapping können Designer Texturen präzise auf komplexe Oberflächen anwenden, was für realistische Renderings entscheidend ist. Ohne UV Mapping würden Texturen verzerrt oder ungenau erscheinen. In der Praxis wird UV Mapping häufig in der Spieleentwicklung, Animation und Architekturvisualisierung eingesetzt. RenderThat bietet spezialisierte Dienste, um den UV Mapping-Prozess zu optimieren und so die Qualität der 3D-Visualisierungen zu verbessern.
UV Mapping
UV Mapping: 3D-Texturen auf Modelle projizieren.
Bringen Sie die Digitalisierung Ihrer Produkte aufs nächste Level
Wir helfen großen Unternehmen dabei ihre Produkt Portfolios mit zahlreichen Artikeln erfolgreich zu visualisieren. Unsere Workflows sind auf Ihr Unternehmen zugeschnitten und sorgen für maximalen Output bei minimalem Aufwand.
